Ottimizzare Parallels Desktop – Ottimizzazione del sistema operativo Parallels Guest

L’ottimizzazione di Parallels Desktop per Mac per ottenere le migliori prestazioni di un sistema operativo ospite può sembrare in gran parte una questione di personalizzazione delle prestazioni del sistema operativo ospite stesso, come ad esempio lo spegnimento degli effetti visivi in vari sistemi operativi Windows. Ma prima di iniziare a mettere a punto il tuo sistema operativo Windows o un altro sistema operativo ospite, dovresti prima dare una messa a punto alle opzioni di configurazione del sistema operativo ospite di Parallels. Solo allora potrai ottenere i migliori risultati da un sistema operativo ospite.

In questa guida, analizzeremo le prestazioni di Windows 7 come sistema operativo ospite utilizzando Parallels Desktop 6 per Mac. Abbiamo scelto Windows 7 per alcuni motivi. È il più attuale sistema operativo Windows disponibile; è disponibile sia nella versione a 32 bit che in quella a 64 bit, il che lo rende utilizzabile praticamente su tutti i Mac Intel; e, forse la cosa più importante, abbiamo appena installato Windows 7 (64 bit) su Parallels per eseguire confronti di benchmark tra Parallels, VMWare’s Fusion e Virtual Box di Oracle. Con Windows 7 installato, insieme ai nostri due strumenti di benchmarking multipiattaforma preferiti (Geekbench e CINEBENCH), siamo pronti a scoprire quali impostazioni hanno il maggior effetto sulle prestazioni del sistema operativo ospite.

Performance Tuning Parallels

Testeremo le seguenti opzioni di configurazione del sistema operativo ospite di Parallels con i nostri strumenti di riferimento:

  • Opzioni di cache delle prestazioni (Macchina virtuale più veloce o Mac più veloce)
  • Ipervisore adattivo abilitato o disabilitato
  • Tune Windows per la velocità abilitata o disabilitata
  • Dimensione RAM video
  • Accelerazione 3D
  • Dimensione RAM del sistema operativo ospite
  • Numero di CPU/Core

Tra i parametri di cui sopra, ci aspettiamo che le dimensioni della RAM e il numero di CPU svolgano un ruolo di primo piano nelle prestazioni del sistema operativo guest, e che le dimensioni della Ram video e l’accelerazione 3D svolgano un ruolo più piccolo. Non pensiamo che le opzioni rimanenti forniranno una spinta significativa alle prestazioni, ma ci siamo già sbagliati in passato, e non è insolito essere sorpresi da ciò che i test sulle prestazioni rivelano.

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Ottimizzare Parallels Desktop – Parallels Guest OS Optimization

L’ottimizzazione di un sistema operativo guest comprende la determinazione del numero di CPU e della quantità di memoria da utilizzare. 02 di 09

Ottimizzare Parallels Desktop – Come testiamo

Le prestazioni video di un sistema operativo guest Parallels sono determinate in parte dalla gestione della quantità di memoria video e dall’utilizzo dell’accelerazione 3D basata sull’hardware.

Useremo Geekbench 2.1.10 e CINEBENCH R11.5 per misurare le prestazioni di Windows 7 mentre modifichiamo le opzioni di configurazione del sistema operativo ospite.

I test di riferimento

Geekbench testa le prestazioni del processore in numeri interi e in virgola mobile, testa la memoria utilizzando un semplice test di lettura/scrittura delle prestazioni ed esegue un test di flusso che misura la larghezza di banda della memoria sostenuta. I risultati della serie di test sono combinati per produrre un unico punteggio Geekbench. Inoltre, si distinguono i quattro set di test di base (Integer Performance, Floating-Point Performance, Memory Performance, e Stream Performance), in modo da poter vedere i punti di forza e di debolezza di ogni ambiente virtuale.

CINEBENCH esegue un test nel mondo reale della CPU di un computer e della capacità della scheda grafica di renderizzare le immagini. Il primo test utilizza la CPU per il rendering di un’immagine fotorealistica, utilizzando calcoli ad alta intensità di CPU per il rendering di riflessi, occultazione ambientale, illuminazione e ombreggiatura dell’area e altro ancora. Eseguiamo i test utilizzando una singola CPU o un core, e poi ripetiamo il test utilizzando più CPU o core. Il risultato produce un voto di riferimento per le prestazioni del computer che utilizza un singolo processore, un voto per tutte le CPU e i core, e un’indicazione di quanto bene vengono utilizzati più core o CPU.

Il secondo test CINEBENCH valuta le prestazioni della scheda grafica del computer utilizzando OpenGL per il rendering di una scena 3D mentre una telecamera si muove all’interno della scena. Questo test determina la velocità di esecuzione della scheda grafica durante il rendering della scena.

Metodologia di prova

Con sette diversi parametri di configurazione del sistema operativo ospite da testare, e con alcuni parametri che hanno molteplici opzioni, potremmo finire per eseguire test di benchmark fino all’anno prossimo. Per ridurre il numero di test da eseguire, e generare comunque risultati significativi, inizieremo a testare la quantità di RAM e il numero di CPU/Core, poiché pensiamo che queste variabili avranno il maggiore impatto. Utilizzeremo quindi la configurazione RAM/CPU peggiore e la migliore configurazione RAM/CPU quando testeremo le restanti opzioni di performance.

Eseguiremo tutti i test dopo un nuovo avvio sia del sistema host che dell’ambiente virtuale. Sia l’host che l’ambiente virtuale avranno tutte le applicazioni anti-malware e antivirus disabilitate. Tutti gli ambienti virtuali saranno eseguiti all’interno di una finestra standard di OS X. Nel caso degli ambienti virtuali, non verranno eseguite applicazioni utente diverse dai benchmark. Sul sistema host, ad eccezione dell’ambiente virtuale, non verranno eseguite applicazioni utente diverse da un editor di testo per prendere appunti prima e dopo il test, ma mai durante il processo di test vero e proprio.

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Ottimizza Parallels Desktop – 512 MB di RAM rispetto a più CPU/Core

Abbiamo scoperto che 512 MB di RAM sono sufficienti per far funzionare Windows 7 senza grandi penalità di performance.

Inizieremo questo benchmark assegnando 512 MB di RAM al sistema operativo guest di Windows 7. Questa è la quantità minima di RAM raccomandata da Parallels per eseguire Windows 7 (64-bit). Abbiamo pensato che fosse una buona idea avviare i nostri test di performance della memoria a livelli inferiori a quelli ottimali, per determinare come le prestazioni migliorano o non migliorano man mano che la memoria viene aumentata.

Dopo aver impostato l’assegnazione di 512 MB di RAM, abbiamo eseguito ciascuno dei nostri benchmark utilizzando 1 CPU/Core. Dopo che i benchmark sono stati completati, abbiamo ripetuto il test utilizzando 2 e poi 4 CPU/Core.

512 MB di memoria risultati

Quello che abbiamo trovato è più o meno quello che ci aspettavamo. Windows 7 è stato in grado di funzionare bene, anche se la memoria era al di sotto dei livelli raccomandati. Nei test Geekbench Overall, Integer, e Floating Point, abbiamo visto un miglioramento delle prestazioni, poiché abbiamo lanciato CPU/Core aggiuntive ai test. Abbiamo visto i migliori punteggi quando abbiamo messo a disposizione di Windows 7 4 CPU/Core. La porzione di memoria di Geekbench ha mostrato pochi cambiamenti con l’aggiunta di CPU/Core, che è quello che ci aspettavamo. Tuttavia, il test Geekbench Stream, che misura la larghezza di banda della memoria, ha mostrato un calo notevole quando abbiamo aggiunto CPU/Core al mix. Abbiamo visto il miglior risultato dello Stream con una sola CPU/core.

La nostra ipotesi è che il sovraccarico aggiuntivo dell’ambiente virtuale per l’utilizzo di CPU/Core aggiuntive sia ciò che ha intaccato le prestazioni della larghezza di banda dello stream. Anche così, il miglioramento dei test Integer e Floating Point con più CPU/Core vale probabilmente il leggero calo delle prestazioni dello Stream per la maggior parte degli utenti.

Anche i risultati del nostro CINEBENCH hanno mostrato proprio quello che ci aspettavamo. Il rendering, che utilizza la CPU per disegnare un’immagine complessa, è migliorato grazie all’aggiunta di più CPU/Core al mix. Il test OpenGL utilizza la scheda grafica, quindi non ci sono stati cambiamenti evidenti, poiché abbiamo aggiunto CPU/Core.

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Ottimizzare Parallels Desktop – 1 GB di RAM rispetto a più CPU/Core

L’aumento della RAM a 1 GB comporta un incremento marginale delle prestazioni; è possibile ottenere miglioramenti importanti aggiungendo CPU.

Inizieremo questo benchmark assegnando 1 GB di RAM al sistema operativo guest di Windows 7. Questa è l’allocazione di memoria raccomandata per Windows 7 (64-bit), almeno secondo Parallels. Abbiamo pensato che fosse una buona idea testare con questo livello di memoria, perché è probabile che sia l’opzione per molti utenti.

Dopo aver impostato l’assegnazione di 1 GB di RAM, abbiamo eseguito ciascuno dei nostri benchmark utilizzando 1 CPU/Core. Dopo che i benchmark sono stati completati, abbiamo ripetuto il test utilizzando 2 e poi 4 CPU/Core.

1 GB di memoria risultati

Quello che abbiamo trovato è più o meno quello che ci aspettavamo; Windows 7 è stato in grado di funzionare bene, anche se la memoria era al di sotto del livello raccomandato. Nei test Geekbench Overall, Integer, e Floating Point, abbiamo visto un miglioramento delle prestazioni, poiché abbiamo lanciato CPU/Core aggiuntive ai test. Abbiamo visto i migliori punteggi quando abbiamo messo a disposizione di Windows 7 4 CPU/Core. La porzione di memoria di Geekbench ha mostrato pochi cambiamenti quando abbiamo aggiunto CPU/Core, che è quello che ci aspettavamo. Tuttavia, il test Geekbench Stream, che misura la larghezza di banda della memoria, ha mostrato un calo notevole quando abbiamo aggiunto CPU/Core al mix. Abbiamo visto il miglior risultato dello Stream con una sola CPU/core.

La nostra ipotesi è che il sovraccarico aggiuntivo dell’ambiente virtuale per l’utilizzo di CPU/Core aggiuntive sia ciò che ha intaccato le prestazioni della larghezza di banda dello stream. Anche così, il miglioramento dei test Integer e Floating Point con più CPU/Core vale probabilmente il leggero calo delle prestazioni dello Stream per la maggior parte degli utenti.

Anche i risultati del nostro CINEBENCH hanno mostrato proprio quello che ci aspettavamo. Il rendering, che utilizza la CPU per disegnare un’immagine complessa, è migliorato grazie all’aggiunta di più CPU/Core al mix. Il test OpenGL utilizza la scheda grafica, quindi non ci sono stati cambiamenti evidenti, poiché abbiamo aggiunto CPU/Core.

Una cosa che abbiamo notato subito è che, mentre i numeri delle prestazioni complessive in ogni test sono stati migliori della configurazione da 512 MB, il cambiamento è stato marginale, difficilmente quello che ci aspettavamo. Naturalmente, i test di riferimento in sé non sono molto legati alla memoria, tanto per cominciare. Ci aspettiamo che le applicazioni del mondo reale che utilizzano molto la memoria vedranno un aumento della RAM aggiunta.

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Ottimizzare Parallels Desktop – 2 GB di RAM rispetto a più CPU/Core

L’aggiunta di CPU ha generalmente aumentato le prestazioni complessive. L’eccezione è stata l’utilizzo della larghezza di banda della memoria (Stream), che è diminuito con l’aggiunta di CPU.

Inizieremo questo benchmark assegnando 2 GB di RAM al sistema operativo guest di Windows 7. Questo sarà probabilmente l’estremità superiore dell’allocazione di RAM per la maggior parte degli individui che eseguono Windows 7 (64-bit) sotto Parallels. Prevediamo una performance un po’ migliore rispetto ai test da 512 MB e 1 GB che abbiamo eseguito in precedenza.

Dopo aver impostato l’assegnazione di 2 GB di RAM, abbiamo eseguito ciascuno dei nostri benchmark utilizzando 1 CPU/Core. Dopo che i benchmark sono stati completati, abbiamo ripetuto i test utilizzando 2 e poi 4 CPU/Core.

2 GB di memoria risultati

Quello che abbiamo trovato non era proprio quello che ci aspettavamo. Windows 7 ha funzionato bene, ma non ci aspettavamo di vedere un aumento così piccolo delle prestazioni basato solo sulla quantità di RAM. Nei test di Geekbench Overall, Integer, e Floating Point abbiamo visto migliorare le prestazioni in modo positivo, poiché abbiamo lanciato CPU/Core aggiuntive ai test. Abbiamo visto i migliori punteggi quando abbiamo messo a disposizione di Windows 7 4 CPU/Core. La porzione di memoria di Geekbench ha mostrato pochi cambiamenti quando abbiamo aggiunto CPU/Core, che è quello che ci aspettavamo. Tuttavia, il test Geekbench Stream, che misura la larghezza di banda della memoria, ha mostrato un calo notevole quando abbiamo aggiunto CPU/Core al mix. Abbiamo visto il miglior risultato dello Stream con una sola CPU/core.

La nostra ipotesi è che il sovraccarico aggiuntivo dell’ambiente virtuale per l’utilizzo di CPU/Core aggiuntive sia ciò che ha intaccato le prestazioni della larghezza di banda dello stream. Anche così, il miglioramento dei test Integer e Floating Point con più CPU/Core vale probabilmente il leggero calo delle prestazioni dello Stream per la maggior parte degli utenti.

Anche i risultati del nostro CINEBENCH hanno mostrato proprio quello che ci aspettavamo. Il rendering, che utilizza la CPU per disegnare un’immagine complessa, è migliorato grazie all’aggiunta di più CPU/Core al mix. Il test OpenGL utilizza la scheda grafica, quindi non ci sono stati cambiamenti evidenti, poiché abbiamo aggiunto CPU/Core.

Una cosa che abbiamo notato subito è che, mentre i numeri delle prestazioni complessive in ogni test sono stati migliori della configurazione da 512 MB, il cambiamento è stato marginale, difficilmente quello che ci aspettavamo. Naturalmente, i test di riferimento in sé non sono molto legati alla memoria, tanto per cominciare. Ci aspettiamo che le applicazioni del mondo reale che utilizzano molto la memoria vedranno un aumento della RAM aggiunta.

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Parallels Memory and CPU Allocation – Cosa abbiamo scoperto

Ciò che separava il meglio dal peggiore era principalmente il numero di CPU assegnate al sistema operativo guest di Parallels, e non la memoria o altre impostazioni avanzate.

Dopo aver testato Parallels con allocazioni di memoria di 512 RAM, 1 GB RAM e 2 GB RAM, insieme ai test con configurazioni multiple CPU/Core, siamo giunti ad alcune conclusioni definitive.

Allocazione RAM

Ai fini dei test di benchmark, la quantità di RAM ha avuto poca influenza sulle prestazioni complessive. Sì, l’allocazione di più RAM ha generalmente migliorato i punteggi del benchmark, ma non ad un tasso abbastanza sostanziale da giustificare la privazione della RAM dell’OS host (OS X) che potrebbe utilizzare meglio.

Ricordate, però, che anche se non abbiamo visto grandi miglioramenti, abbiamo solo testato il sistema operativo ospite utilizzando strumenti di benchmark. Le applicazioni Windows effettivamente utilizzate potrebbero infatti funzionare meglio con più RAM a loro disposizione. Tuttavia, è anche chiaro che se si utilizza il sistema operativo guest per eseguire Outlook, Internet Explorer o altre applicazioni generali, probabilmente non si vedrà alcun miglioramento lanciandovi più RAM.

CPU/Core

L’aumento maggiore delle prestazioni è venuto dalla messa a disposizione di CPU/Core aggiuntive per il sistema operativo guest di Parallels. Il raddoppio del numero di CPU/Core non ha prodotto un raddoppio delle prestazioni. Il miglior aumento di performance è arrivato nel test Integer, con un aumento dal 50% al 60% quando abbiamo raddoppiato il numero di CPU/Core disponibili. Abbiamo visto un miglioramento dal 47% al 58% nel test in virgola mobile quando abbiamo raddoppiato le CPU/Core.

Tuttavia, poiché il punteggio complessivo include le prestazioni della memoria, che hanno visto pochi cambiamenti, o, nel caso del test Stream, un declino in seguito all’aumento di CPU/Core, il miglioramento percentuale complessivo variava solo dal 26% al 40%.

I risultati

Cercavamo due configurazioni RAM/CPU da utilizzare per il resto dei nostri test, la peggiore e la migliore. Ricordate che quando diciamo «peggiori» ci riferiamo solo alle prestazioni nel test di riferimento di Geekbench. Le peggiori prestazioni in questo test sono in realtà prestazioni decenti nel mondo reale, utilizzabili per la maggior parte delle applicazioni di base di Windows, come la posta elettronica e la navigazione web.

  • Peggio: 512 MB di RAM e 1 CPU
  • Migliore: 1 GB di RAM e 4 CPU

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Prestazioni video Parallels – Dimensione RAM video

La quantità di RAM video assegnata ha avuto solo un effetto marginale sulle prestazioni video complessive.

In questo test di performance video di Parallels, useremo due configurazioni di base. La prima sarà di 512 MB di RAM e una singola CPU allocata al sistema operativo guest di Windows 7. La seconda configurazione sarà di 1 GB di RAM e 4 CPU allocate al sistema operativo ospite di Windows 7. Per ogni configurazione, cambieremo la quantità di memoria video assegnata al sistema operativo guest, per vedere come influisce sulle prestazioni.

Utilizzeremo CINEBENCH R11.5 come benchmark per le prestazioni grafiche. CINEBENCH R11.5 esegue due test. Il primo è OpenGL, che misura la capacità del sistema grafico di rendere accuratamente un video animato. Il test richiede che ogni fotogramma sia reso con precisione e misura il frame rate complessivo raggiunto. Il test OpenGL richiede anche che il sistema grafico supporti l’accelerazione 3D basata su hardware. Quindi, eseguiremo sempre i test con l’accelerazione hardware abilitata in Parallels.

Il secondo test prevede il rendering di un’immagine statica. Questo test utilizza la CPU per il rendering di un’immagine fotorealistica, utilizzando calcoli ad alta intensità di CPU per il rendering di riflessi, occultazione ambientale, illuminazione e ombreggiatura dell’area e altro ancora.

Aspettative

Ci aspettiamo di vedere qualche differenza nel test OpenGL mentre cambiamo la dimensione della RAM video, a condizione che ci sia abbastanza RAM per consentire l’accelerazione hardware per funzionare. Allo stesso modo, ci aspettiamo che il test di rendering sia influenzato principalmente dal numero di CPU disponibili per rendere l’immagine fotorealistica, con scarso effetto dalla quantità di RAM video.

Con questi presupposti, vediamo come i benchmark di Parallels 6 Desktop per Mac.

Risultati delle prestazioni video di Parallels

Abbiamo visto poco effetto sul test OpenGL dal cambiamento del numero di CPU/Core disponibili per il sistema operativo guest. Abbiamo tuttavia visto un leggero calo (3,2 %) nelle prestazioni quando abbiamo abbassato la quantità di RAM video da 256 MB a 128 MB.

Il test di rendering ha risposto come previsto al numero di CPU/Core disponibili; più è alto il numero, meglio è. Ma abbiamo anche visto un leggero calo delle prestazioni (1,7%) quando abbiamo abbassato la RAM video da 256 MB a 128 MB. Non ci aspettavamo che la dimensione della RAM video avesse l’effetto che ha avuto. Anche se il cambiamento era piccolo, era ripetibile e misurabile.

Conclusione sulle prestazioni video di Parallels

Sebbene le variazioni di performance effettive tra le dimensioni della RAM video fossero marginalmente diverse, esse erano comunque misurabili. E poiché non sembra esserci un motivo eccezionale per impostare la memoria video al di sotto della dimensione massima attualmente supportata di 256 MB, sembra sicuro dire che l’impostazione predefinita di 256 MB di RAM video con l’accelerazione hardware 3D abilitata è in effetti l’impostazione migliore da utilizzare per qualsiasi sistema operativo guest.

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Ottimizzare Parallels Desktop – La migliore configurazione per le prestazioni del sistema operativo ospite

È possibile configurare Parallels per ottenere prestazioni ottimali del sistema operativo guest regolando alcune impostazioni.

Senza i benchmark, possiamo passare alla messa a punto di Parallels 6 Desktop per Mac per ottenere le migliori prestazioni per il sistema operativo ospite.

Allocazione della memoria

Quello che abbiamo scoperto è che l’allocazione della memoria ha avuto meno effetto sulle prestazioni del sistema operativo ospite di quanto pensassimo all’inizio. Ciò indica che il sistema di caching integrato di Parallels, progettato per aiutare le prestazioni di base del sistema operativo guest, funziona molto bene, almeno per i sistemi operativi guest che Parallels conosce. Se si sceglie un tipo di OS guest sconosciuto, allora il caching di Parallels potrebbe non funzionare altrettanto bene.

Pertanto, quando si imposta l’allocazione della memoria per il sistema operativo guest, la chiave per determinare le dimensioni da utilizzare è la chiave per determinare le applicazioni che si eseguono nel sistema operativo guest. Non vedrete molti miglioramenti nelle applicazioni di base non ad alta intensità di memoria, come la posta elettronica, la navigazione, e l’elaborazione di testi, grazie all’abbondante memoria su di esse.

Dove vedrete i vantaggi di un aumento dell’allocazione della memoria è con le applicazioni che utilizzano molta RAM, come grafica, giochi, fogli di calcolo complessi, e l’editing multimediale.

La nostra allocazione di memoria consigliata è quindi di 1 GB per la maggior parte dei sistemi operativi guest e per le applicazioni di base che eseguiranno. Aumentate questo importo per i giochi e la grafica, o se vedete prestazioni inferiori alla media.

Allocazione CPU/Core

Questa impostazione ha di gran lunga l’effetto maggiore sulle prestazioni del sistema operativo ospite. Tuttavia, come per l’allocazione della memoria, se le applicazioni utilizzate non hanno bisogno di molte prestazioni, state sprecando CPU/Core che il vostro Mac potrebbe utilizzare se aumentate inutilmente l’assegnazione di CPU/Core. Per le applicazioni di base come la posta elettronica e la navigazione sul web, 1 CPU va bene. Vedrete miglioramenti nei giochi, nella grafica e nei multimedia con più core. Per questi tipi di applicazioni, dovreste assegnare almeno 2 CPU/Core e, se possibile, anche di più.

Impostazioni RAM video

In realtà si è rivelato piuttosto semplice. Per qualsiasi sistema operativo guest basato su Windows, utilizzare la massima RAM video (256 MB), attivare l’accelerazione 3D e attivare la sincronizzazione verticale.

Impostazioni di ottimizzazione

Impostare l’impostazione delle prestazioni su «Macchina virtuale più veloce». In questo modo la memoria fisica del Mac sarà dedicata al sistema operativo ospite. Questo può migliorare le prestazioni del sistema operativo ospite, ma può anche ridurre le prestazioni del Mac se la memoria disponibile è limitata.

L’attivazione della funzione Enable Adaptive Hypervisor permette di assegnare le CPU/Core del vostro Mac a qualsiasi applicazione attualmente a fuoco. Ciò significa che finché il sistema operativo ospite è l’applicazione principale, avrà una priorità più alta rispetto a qualsiasi applicazione Mac che si sta eseguendo allo stesso tempo.

L’opzione Tune Windows for Speed disabilita automaticamente alcune funzioni di Windows che tendono a rallentare le prestazioni. Si tratta per lo più di elementi visivi dell’interfaccia grafica, come la lenta dissolvenza delle finestre e altri effetti.

Impostare la potenza su «Migliori prestazioni». Questo permetterà al sistema operativo ospite di funzionare a piena velocità, indipendentemente da come questo influirà sulla batteria di un Mac portatile.

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Ottimizzare Parallels Desktop – La migliore configurazione per le prestazioni del Mac

Ottimizzare il sistema operativo ospite non sempre significa optare per le migliori prestazioni degli ospiti. A volte si desidera che il proprio Mac abbia il vantaggio in termini di prestazioni rispetto al sistema operativo che si sta eseguendo in Parallels.

La messa a punto delle opzioni di configurazione del sistema operativo guest di Parallels per le migliori prestazioni del Mac presuppone che tu abbia applicazioni del sistema operativo guest che desideri lasciare sempre in esecuzione e che desideri che abbiano un impatto minimo sull’uso del tuo Mac. Un esempio potrebbe essere l’esecuzione di Outlook nel sistema operativo guest, in modo da poter controllare frequentemente la tua email aziendale. Vuoi che le tue applicazioni Mac continuino a funzionare, senza che l’esecuzione della macchina virtuale abbia un impatto negativo sulle prestazioni.

Allocazione della memoria

Impostare il sistema operativo ospite sulla memoria minima necessaria per il sistema operativo più le applicazioni che si desidera eseguire. Per le applicazioni di base di Windows, come e-mail e browser, dovrebbero essere sufficienti 512 MB. Questo lascerà più RAM per le applicazioni Mac.

Allocazione di CPU/forature

Poiché le prestazioni del sistema operativo guest non sono l’obiettivo in questo caso, l’impostazione del sistema operativo guest per avere accesso a una singola CPU/Core dovrebbe essere adeguata per garantire che il sistema operativo guest possa funzionare bene e che il vostro Mac non sia indebitamente appesantito.

Allocazione RAM video

La RAM video e le relative impostazioni hanno in realtà un impatto minimo sulle prestazioni del vostro Mac. Suggeriamo di lasciarla all’impostazione predefinita per il sistema operativo ospite.

Impostazioni di ottimizzazione

Impostate l’impostazione delle prestazioni su «Faster Mac OS», che darà la preferenza all’allocazione della memoria fisica al vostro Mac invece di dedicarla al sistema operativo ospite, e migliorerà le prestazioni del vostro Mac. L’aspetto negativo è che il sistema operativo ospite potrebbe essere a corto di memoria disponibile, e funzionare lentamente fino a quando il Mac non mette a disposizione la memoria.

Attivare la funzione Enable Adaptive Hypervisor per consentire l’assegnazione delle CPU/Core del Mac a qualsiasi applicazione attualmente in focus. Ciò significa che, finché il sistema operativo ospite è in background, avrà una priorità inferiore rispetto a qualsiasi applicazione Mac che si sta eseguendo contemporaneamente. Quando passate al sistema operativo ospite, vedrete un aumento delle prestazioni mentre ci lavorate.

La funzione Tune Windows for Speed disabiliterà automaticamente alcune funzioni di Windows che tendono a rallentare le prestazioni. Si tratta per lo più di elementi visivi dell’interfaccia grafica, come la lenta dissolvenza delle finestre e altri effetti. Nel complesso, le impostazioni di Tune Windows for Speed non avranno molto effetto sulle prestazioni del vostro Mac, ma dovrebbero dare una bella spinta al sistema operativo ospite quando ci state lavorando attivamente.

Impostare Power su ‘Longer Battery Life’ per ridurre le prestazioni del sistema operativo ospite ed estendere la batteria in un Mac portatile. Se non si utilizza un Mac portatile, questa impostazione non farà molta differenza.

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